Breaking Out: Escape Helpers — Eine virtuelle Reise durch den Tunnel 57 in Berlin
ZAUBARs Breaking Out: Fluchthelfer Das Projekt bietet ein immersives und haptisches Mixed-Reality-Erlebnis, das die Nutzer durch den Tunnel 57 führt, einen historischen Fluchttunnel, der von den Ostberlinern während des Kalten Krieges zwei Tage lang genutzt wurde. Die Zahl gibt an, wie viele Menschen fliehen könnten. Zuvor brauchten die West-Berliner Studenten, die den Tunnel gruben, mehrere Monate, um ihn unter höchster Geheimhaltung zu bauen.
Ein Blick in die Geschichte
Diese virtuelle Reise bietet eine eingehende Erkundung des Tunnels und der mutigen Menschen, die für die Chance auf Freiheit alles riskiert haben. Der Tunnel 57, der sich unter den Straßen Berlins befindet, war einer der vielen geheimen Fluchttunnel, die von Menschen gebaut wurden, die verzweifelt vor dem unterdrückerischen DDR-Regime fliehen wollten. Zwischen 1962 und 1964 wurden sie für viele zu einer Rettungsleine, die es ihnen ermöglichte, unentdeckt nach West-Berlin zu fliehen. Trotz der Herausforderungen und Risiken waren diese Fluchtbemühungen für viele Ostberliner, die der politischen Verfolgung entkommen und einen Neuanfang wagen wollten, von entscheidender Bedeutung.
Ein immersives Erlebnis wie kein anderes
Breaking Out: Fluchthelfer wurde in Zusammenarbeit mit dem Presence-XR EU-Projekt entwickelt, einer Initiative, die sich der Förderung haptischer immersiver Medienerlebnisse widmet, die Menschen auf völlig neue Weise mit Geschichte und Kultur verbinden. Ein großes Dankeschön an unsere Partner und Unterstützer, die dieses starke Erlebnis ermöglicht haben!
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Unterstützt von führenden europäischen Organisationen
Presence XR ist ein Horizon Europe-Innovationsprojekt, das von der Europäischen Kommission im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung mit der Nummer 101135025 kofinanziert wird.
Zu den Partnern gehören: Actronika SAS, i2CAT, Capgemini, SyncVR, Medical SenseGlove, Universität Hamburg, Centre for Research & Technology Hellas (CERTH), Raytrix GmbH, JOANNEUM RESEARCH, Vection Technologies und Presence-XR EU Project.