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Museen

Immersiv und multimedial: Kultur erweitert ihren Einflussbereich auf die 5. Dimension.

Der Kunstpalast Düsseldorf ist eines der meistbesuchten Museen in Nordrhein-Westfalen. Mit über 130.000 Exponaten hat auch die Dauerausstellung viel zu bieten. Seit der großen Wiedereröffnung im November 2023 kombiniert ein deutsches Kunstmuseum zum ersten Mal Augmented Reality mit Audioguides und integriert die Smartphones der Besucher vollständig in das Kunsterlebnis.

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Zusatzinformationen zu einem historischen Ort oder Artefakt

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Immersive Erweiterung der Exponate: Besucher können Exponate durch ihre Smartphones oder Tablets sehen und mit den Kunstwerken interagieren, sie im Raum erleben oder Informationen über das Werk erhalten.

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Neuer multimedialer Spielraum für Kuratoren: Heutzutage stoßen Ausstellungen mit textorientierten Informationstafeln besonders bei jungen Zielgruppen auf geringes Interesse. AR bietet hier einen klaren Vorteil: Kunst- oder historische Exponate können ohne Modifikation mit zusätzlichen Informationen angereichert werden. Ist das Exponat sehr empfindlich, ermöglicht ZAUBAR sogar, Exponate mittels digitaler Zwillinge darzustellen, ohne sie einem Risiko auszusetzen.

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Besucher der Kunstgalerie, die sich mithilfe einer mobilen App mit dem Kunstwerk beschäftigen.
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Zwei Personen schauen auf ein Telefon und arbeiten zusammen in einem Museum.

Digital Natives für Kunst und Kultur begeistern

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Neue Möglichkeiten der digitalen Vermittlung: Museen können Augmented Reality nutzen, um schulische Bildung zu unterstützen. Schulklassen und Bildungseinrichtungen profitieren so von einem interaktiven und bleibenden Lernerlebnis.

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Gamifizierte Erlebnisse: Durch digitale Nachstellungen und Gamification verwandelt Augmented Reality Kunst und Geschichte in ein echtes Erlebnis. Im Gegensatz zu linear gestalteten Filmen, Audioguides oder gedrucktem Material können Nutzer interaktive Spiele spielen, um mehr über die Exponate zu erfahren. Dies eröffnet neue Möglichkeiten, insbesondere junge Menschen für den Museumsbesuch zu begeistern.

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Skalierbar

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Barrierefreiheit. Museen können Augmented Reality nutzen, um Kunst und Kultur für Menschen mit Behinderungen zugänglich zu machen.

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Skalierbare Führungen: Besucher können das Museum zu ihrer eigenen Zeit und in ihrem eigenen Tempo erkunden, ohne an Führungen oder Leihausrüstung gebunden zu sein. Führungen können auch außerhalb des Museumsraums und in die Stadt angeboten werden.

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Mehrsprachig: Augmented Reality kann Übersetzungen und Interpretationen in verschiedene Sprachen liefern, um den Hintergrund der Exponate für ein breiteres Publikum leicht verständlich zu machen.

Zwei Menschen sitzen auf dem Boden und denken in einem Museum nach.
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Lernen

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Isabelle Eyrich, Business Development at ZAUBAR
Isabelle Eyrich
Business Development, ZAUBAR

Bist du Manager oder Kurator in einer Galerie, einem Museum, einer Gedenkstätte, einem Kulturzentrum oder ähnlichem? Lass uns herausfinden, was AR für dein Unternehmen tun kann!

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FAQ

Was sind die Vorteile von Augmented Reality? Warum ist es eine gute Wahl für Museen?

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Augmented Reality (AR) verbessert das Museumserlebnis, indem physische Exponate mit digitalen Inhalten überlagert werden. Diese Technologie bietet mehrere Vorteile:

  1. Interaktives Lernen: AR spricht Besucher mit immersiven, interaktiven Inhalten an und macht das Lernen dynamischer und einprägsamer.
  2. Verbesserte Barrierefreiheit: AR kann mehrsprachige Unterstützung, Audiobeschreibungen und zusätzliche Inhalte bieten, wodurch Ausstellungen einem breiteren Publikum zugänglich gemacht werden.
  3. Raumoptimierung: Museen können virtuelle Artefakte ausstellen, wodurch der Bedarf an physischem Raum reduziert und gleichzeitig ihre Sammlung digital erweitert wird.
  4. Besucherbindung: AR fördert wiederholte Besuche, indem es einzigartige, sich entwickelnde Erlebnisse bietet, die auf unterschiedliche Zielgruppen zugeschnitten sind.
  5. Weniger Durcheinander: Ausstellungskuratoren können beliebig viele Informationen auf Abruf bereitstellen, ohne die Besucher oder den Ausstellungsraum zu überfordern.

Die Wahl von AR für Museen und Ausstellungen bereichert das Besuchererlebnis, erhöht das Engagement und optimiert die Ressourcen.

Wie kann ein Museum oder eine Ausstellung immersiv und interaktiv sein? Wie kann ein Museum Augmented Reality (AR) nutzen?

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Museen und Ausstellungen können immersiv und interaktiv werden, indem sie Augmented Reality (AR) nutzen, um dynamische Erlebnisse zu schaffen. Hier sind einige Beispiele:

  • Ermöglicht es den Besuchern, mit animierten Kunstwerken zu interagieren.
  • Einfache Navigation durch die Ausstellung.
  • Zugriff auf informative Infoboxen.
  • Gamification-Elemente wie Minispiele und Puzzles
  • Erhaltung empfindlicher Artefakte bei gleichzeitiger Anzeige detaillierter 3D-Modelle
  • Präsentiert 3D-Kunst und bietet ein reichhaltiges, taktiles Erlebnis ohne physischen Kontakt

Diese Mischung aus Technologie und Kreativität verbessert das Engagement der Besucher und macht das Erlebnis interaktiver und unvergesslicher.

Welche Museen nutzen Augmented Reality?

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Nachfolgend finden Sie die Museen und Galerien, die Augmented-Reality-Anwendungen von ZAUBAR verwenden.

  • Museum Kunstpalast nutzt Augmented Reality, um Audioguides zu ersetzen, mehrsprachige Informationen und interaktive Minispiele im Ausstellungsraum bereitzustellen.
  • Archiv der Zukunft Lichtenfels nutzt Augmented Reality, um standortbezogene digitale Kunst auf den Straßen zu platzieren.
  • Deutsche Kinemathek bietet Cinephilen die Möglichkeit, Berlins Drehorte in AR zu erkunden.
  • Meißner Kulturerbetour verblüfft die Ausstellungsbesucher und unterstreicht das Engagement des Unternehmens für hohe Handwerkskunst und Kunst.

Abgesehen von der Arbeit mit Museen gibt es viele Gedenkstätten nutzen auch die AR-Technologie von ZAUBAR, um immersive Storytelling-Erlebnisse zu schaffen.

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