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Sport

Steigern Sie das Fan-Erlebnis mit Augmented Reality.

ZAUBAR hat außergewöhnliche Anwendungen für die Einbindung von Fans entwickelt, sei es, um Freunde in der Menge des Stadions zu finden, sich mit den Stars auch dann zu inszenieren, wenn sie nicht im Stadion sind, oder sich beim Torwandschießen auf historische Monumente zu messen.

Sie möchten mehr über die ZAUBAR Soccer Initiative erfahren?

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Freunde Finder

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Schnelles Auffinden der Freunde innerhalb von Massenevents

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AR Navigation mit der Smartphonekamera

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Orientierung im Stadion

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Minigames

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Unterhaltung der Fans – auch außerhalb des Stadions

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Gamifizierte Fanerlebnisse

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Erweitere das Stadionerlebnis in die Stadt hinein.

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Stadiontouren

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Bringen Sie multimedial Stadionatmosphäre auch in das leere Stadion.

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Hologramme von Spielern beleben die Kabine auch außerhalb der Spielzeit

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Darstellung historischer Ereignisse mit Originalbildern

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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Lernen
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Isabelle Eyrich
Business Development, ZAUBAR
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