
Sport
Steigere das Erlebnis deiner Fans mit Augmented Reality.
ZAUBAR hat außergewöhnliche Anwendungen für die Begeisterung von Fans entwickelt. Mit dem Friends-Finder finden sich Fans in der Menge, Stars sind erlebbar, auch dann wenn sie nicht im Stadion sind - aus Sehenswürdigkeiten werden gigantische Torwände, die zu spannenden Challenges einladen.












Freunde Finder
Schnelles Auffinden der Freunde innerhalb von Massenevents
AR Navigation mit der Smartphonekamera
Orientierung im Stadion



Minigames
Unterhaltung der Fans – auch außerhalb des Stadions
Gamifizierte Fanerlebnisse
Erweitere das Stadionerlebnis in die Stadt hinein.
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Stadiontouren
Bring multimediale Stadionatmosphäre auch in das leere Stadion.
Hologramme von Spielern beleben die Kabine auch außerhalb der Spielzeit
Darstellung historischer Ereignisse mit Originalbildern


Vorgestellt in
Du bist bei einem Sportverein? Gerne unterhalten wir uns über die grenzenlosen Möglichkeiten von AR.
KontaktFAQ
AR oder VR, welches ist besser für sportliche Anwendungsfälle geeignet?
Die Entscheidung zwischen AR und VR hängt von den Bedürfnissen und der Art der Organisation ab. Hier sind einige Fälle, in denen AR besser geeignet ist:
- Durch interaktive Fanerlebnisse mit dem Fandom in Kontakt treten.
- Wir bringen die Trophäen zu den Fans nach Hause, sodass sie quasi Siege erringen und sich eng mit dem Team verbinden können.
- AR kann bieten Echtzeitstatistiken, Spielerleistungsdaten und virtuelle Anmerkungen bei Live-Spielen.
- Es verbessert sich Training durch Überlagerung von visuellen Hilfsmitteln und Analytik direkt in das Sichtfeld des Spielers.
- Erlebnisse für Fans kann mit interaktiven Wiederholungen, Bildschirmstatistiken und Stadionnavigation angereichert werden.
VR (Virtuelle Realität) eignet sich am besten für vollständig immersive Simulationen, nützlich für Sporttraining in einer kontrollierten Umgebung.
- VR kann simulieren Spielszenarien damit Sportler ohne körperliche Risiken trainieren können.
- Es wird oft verwendet für virtuelle Sporterlebnisse wo sich die Fans von zu Hause aus in das Spiel eintauchen können.
AR eignet sich im Allgemeinen eher für Live-Sport und Fan-Engagement, während VR sich hervorragend für immersive Trainingssimulationen eignet.
Was sind einige beispielhafte Anwendungsfälle von Augmented Reality (AR) im Sport?
Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für Anwendungsfälle von Augmented Reality im Sport:
- Borussia Dortmund (BVB) kreiert eine Augmented-Reality-Stadiontour für Kinder. Besucher können Selfies mit Spielern machen und mehr über die reiche Geschichte des Vereins erfahren.
- ZAUBAR hat viele Funktionen wie Friendfinder, AR-Wandbildgenerierung und Minispiele entwickelt.
- Weitersehen nutzt AR als Ergänzung zu ihrer malerischen Radtourroute. Mit der Weitersehen App können Radfahrer mehr über die reiche Geschichte der Region erfahren.
Wie kann Augmented Reality (AR) im Sport eingesetzt werden?
Sportvereine können Augmented Reality (AR) auf viele Arten nutzen
- Durch interaktive Fanerlebnisse mit dem Fandom in Kontakt treten.
- Wir erstellen immersive Stadiontouren, die an spielfreien Tagen die Atmosphäre eines Spiels wiedergeben.
- Bietet volumetrische 3D-Bilder von Spielern, mit denen Fans Selfies machen können.
- Platzieren Sie historische Aufnahmen in Stadtrundfahrten, um wichtige Teamschauplätze hervorzuheben, z. B. wo Meisterschaften gefeiert wurden.
- Wir bringen die Trophäen zu den Fans nach Hause, sodass sie quasi Siege erringen und sich eng mit dem Team verbinden können.
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