
Marken
Augmented Reality bietet für Marken zahlreiche Möglichkeiten, innovative Erlebnisse für junge Zielgruppen zu schaffen.
Im Rahmen der Kampagne für Coke Zero wurden Out-of-Home-Flächen zum AR-Probenahmeautomaten umgewandelt. Scannt man einen QR-Code auf der Fassade, startet ein AR-Spiel. Gewinner werden mit einem individuellen QR-Code belohnt, sodass ein echter Getränkeautomaten via Smartphone geöffnet werden kann, um eine Cola ZERO zu erkennen. The innovative action was developed in cooperation with the Out-of-Home Specialists XI DE SIGN.












Bring das Metaversum mit AR-OOH auf die Straße.
OOH-Kampagnen with Augmented Reality steigern das Markenengagement für alle in den Zielgruppen GenZ und Gen Alpha.
AR allows to change static displays in dynamic and interaction content, which the consumer more into and take to interaction.
AR macht DOOH-Außenwerbung messbar.



Organische Reichweite
AR kann in Kombination mit Influencer-Events organische Reichweiten steigern.
AR ist das ideale Medium für Markenunterhaltung in der GenZ.
Kreative Sonderplatzierungen und Eventaktivierungen
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ZAUBAR Studio
Kreative Lösungen für Marken und Unternehmen
Individuelle Entwicklungen für innovative AR-Anwendungen
Integrierbar in das bestehende Martech-Ökosystem


Lernen
Vorgestellt in
Möchtet ihr als Kreativteam eine innovative Lösung für eure Markenkunden realisieren? Suchst du nach außergewöhnlichen Wegen für deine Marke? We freue uns auf den Austausch.
KontaktFAQ
Warum sollten Marken Augmented Reality (AR) statt Virtual Reality (VR) verwenden?
Hier sind einige der Gründe, warum Verbrauchermarken AR gegenüber VR bevorzugen sollten.
- Ortsbezogen, ermöglicht Interaktionen in der realen Welt.
- Kann mit einem Marketing- oder Werbeteam vor Ort koexistieren.
- Von Natur aus sozial, kann Ihr Publikum oder Markenvertreter mit Kunden zusammenbringen
- Sehr Social-Media-freundlich und fördert nutzergenerierte Inhalte.
- Keine teure Hardware erforderlich; läuft auf Mobilgeräten.
- Verbessert die Kundenbindung, ohne sie von ihrer Umgebung zu isolieren.
Welche Marken nutzen Augmented Reality?
Im Folgenden finden Sie einige bekannte Marken, die Augmented Reality verwenden:
- Coca-Cola: Coke Zero AR Claw Maschinenspiel am Nollendorfplatz im Jahr 2023
- Fanta: Fanta Orange Zero Sugar 2024 auf St. Pauli, Hamburg
- UGG: Animierte Wandbilder mit Augmented Reality 2024 in Kreuzberg, Berlin
- Enivrez-Vous: Interaktive Weinetiketten mit Augmented Reality
Wie können Marken Augmented Reality (AR) nutzen?
Marken mit Kundenkontakt können Augmented Reality (AR) und Generative KI (GenAI) auf folgende Weise nutzen:
- Verbesserung von Out-of-Home-Marketingkampagnen mit interaktiven AR-Elementen.
- Gemeinsame Erstellung von Markeninhalten mit ihrem Publikum
- Schaffung immersiver Markenerlebnisse, um Kunden zu binden.
- Verschönern Sie Produkteinführungen mit virtuellen Anprobieren, Vorführungen oder Minispielen
- Förderung viraler Social-Media-Kampagnen mit gemeinsam nutzbaren AR-Filtern und -Effekten.
- Integration von AR als Ergänzung zur bestehenden MarTech-Infrastruktur für nahtlose Analysen.
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