Wir freuen uns sehr, bekannt zu geben, dass ZAUBAR nun Teil des C4Education Marktplatzes ist. Diese Plattform füllt insofern eine Lücke, indem sie Verantwortlichen kultureller Einrichtungen das Wissen und die Werkzeuge bereitstellt, um innovative Technologien zu nutzen und damit ihr kulturelles Bildungsangebot zu verbessern.

Der C4Education Marktplatz ist ein Pool an Ressourcen, darunter Einführungsvideos und Praxisbeispiele. Dieser Ressourcen-Pool ermöglicht es Verantwortlichen kultureller Institutionen, fundierte Entscheidungen über die Einführung neuer Technologien zu treffen und sicherzustellen, dass sie im Bereich der digitalen Vermittlung immer auf dem neuesten Stand sind.

Die innovative Lösung von ZAUBAR ist nun auf dem C4Education Marktplatz verfügbar. Unsere Plattform ermöglicht es kulturellen Einrichtungen, AR-Inhalte an historisch und kulturell bedeutsamen Orten wie Touristenattraktionen, Gedenkstätten und Museen einfach zu platzieren, zu verteilen und zu monetarisieren.

Mit der Software von ZAUBAR können kulturelle Institutionen ihren Besucher immersive und interaktive Erlebnisse bieten. Stell dir vor, ein Museum zu erkunden, in dem die Geschichte durch Augmented Reality (AR) lebendig wird, oder eine Gedenkstätte zu besuchen, wo durch AR tiefere Einblicke in das denkwürdige Geschehen der Vergangenheit möglich sind. Unsere Technologie verwandelt gewöhnliche Besuche in außergewöhnliche Zeitreisen.

Wir freuen uns darauf, mit kulturellen Einrichtungen zusammenzuarbeiten, um sie bei der digitalen Transformation zu unterstützen und unvergessliche Erlebnisse für die Besucher zu schaffen.

Über C4Education

C4Education ist Teil des Creative Europe Förderprogramms und zielt darauf ab, das kulturelle Erbe Europas zu schützen. Unter der Leitung der Friedrich-Schiller-Universität Jena und unter Beteiligung von über 600 institutionellen Mitgliedern aus den Bereichen Kulturerbe, Bildung und Forschung adressiert diese Initiative Schlüssel-Herausforderungen wie begrenzte Sichtbarkeit, Mangel an benutzerfreundlichen digitalen Anwendungen, zukünftige Einnahmequellen und umfassende Schulungsplattformen.