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Retail

Porzellan, Kunst und Technologie – in einem vereint.

Die Meissener Porzellanmanufaktur präsentiert die faszinierende Geschichte des Meissener Porzellans innovativ via AR. Besucher*innen können sowohl im Museumsshop die Entstehungsgeschichte der Porzellanprodukte erleben, indem sie einfach ihr Smartphone oder Tablet auf ein Porzellan-Produkt richten.

Sie möchten mehr über Meissener Porzellan erfahren?

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Brick-and-Mortar first

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Junge Zielgruppen bevorzugen zu 65% das herkömmliche Einkaufserlebnis gegenüber Online-Shopping (32%).

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Phygitalisierung eröffnet neue Potenziale für den Einzelhandel.

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Wenige Handelsanbieter bieten schon innovative digitale POS-Promotions.

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Virtuelle Produktpräsentationen

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Consumer können Produkte in einer virtuellen Umgebung betrachten, testen und erleben, bevor sie eine Kaufentscheidung treffen.

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Bereitstellung von zusätzlichen Informationen, Bewertungen, Anleitungen oder Videos können den Kaufprozess unterstützen.

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Kunden können Produkte nach ihren Wünschen konfigurieren und in Echtzeit visualisieren.

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POS-Aktivierung

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AR-basierte Navigationssysteme können Kunden durch den Laden führen, um gesuchte Produkte schneller zu finden.

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Interaktive Spiele und Erlebnisse können in den Verkaufsprozess integriert werden, um das Einkaufserlebnis unterhaltsamer zu gestalten.

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Schaufenster können mit AR-Technologie interaktiv gestaltet werden, selbst außerhalb der Geschäftszeiten.

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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

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Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Kunstpalast, Director
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Wir sind stolz. Erstmals vereint ein deutsches Kunstmuseum in seiner App Augmented Reality mit Audioguides und bezieht hierfür das Smartphone der Besuchenden umfassend mit spannenden immersiven Erlebnissen und Erklärungen rund um die Kunstwerke ein.

David lammel
Felix Krämer
Kunstpalast, Director
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Isabelle Eyrich
Business Development, ZAUBAR
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