Am 8. Juli hat Münchens lebendiges Kulturzentrum einen entscheidenden Schritt in die Zukunft des immersiven Storytellings gemacht. Als Technologiepartner für „Kunstareal Digital Erleben“ haben wir bei ZAUBAR uns sehr gefreut, Museumsbesucher, Kuratoren und digitale Innovatoren zum Soft-Launch auf den Grünflächen der Pinakothek der Moderne begrüßen zu dürfen.
Die Veranstaltung markierte den offiziellen Auftakt der Thementage „kultur.digital.experience“ und bot eine Live-Umgebung, um zu testen, wie Spatial Computing und browserbasierte Augmented Reality physische Kulturräume grenzenlos bereichern können.
Die Technologie: Immersive Kunst ohne Hürden
Für das Kunstareal-Projekt haben wir unsere hochmoderne WebXR-Plattform eingesetzt, um sicherzustellen, dass der Zugang zum digitalen Ausstellungsraum völlig ohne Download-Hürden möglich ist.
Da keine App-Downloads erforderlich sind, öffnen Besucher einfach ihren Standard-Webbrowser auf dem Smartphone, um Augmented Reality nahtlos direkt auf die ikonische Architektur der Maxvorstadt zu legen. Der Soft-Launch ermöglichte es uns, wichtiges Echtzeit-Feedback unserer ersten Nutzergruppe zu sammeln, was unserem Entwicklungsteam hilft, die Leistung und die räumliche Positionierung vor dem öffentlichen Start zu optimieren.
Zum Leben erweckt: Die 3 Kernstationen
Das Projekt vereint 5.000 Jahre Kunstgeschichte und verwandelt Objekte und Kunstwerke der teilnehmenden Museen in spielerische, interaktive Erlebnisse in der realen Welt. Die Plattform startet offiziell Ende August mit drei verschiedenen, immersiven Stationen:
- Station 1: „Futuro-Flug“ – Die Neue Sammlung
Tauchen Sie ein in die Welt des Industrie- und Modedesigns. Diese Station greift ikonische Konzepte des Designmuseums auf und übersetzt sie in einen interaktiven digitalen Flug, bei dem Nutzer avantgardistische Formen und Architektur im freien Raum erleben können. - Station 2: „Tortendart“ – Staatliche Graphische Sammlung München
Grafische Kunst wird von Papier und Rahmen befreit. Diese Station verwandelt die reichhaltige Sammlung an Drucken und Zeichnungen des Museums in ein dynamisches, spielerisches „Dart“-Erlebnis, das bildende Kunst mit interaktiver Gamification in der physischen Umgebung verbindet. - Station 3: „Klettern mit Satdjehuti“ – Staatliches Museum Ägyptische Kunst
Antike Geschichte trifft auf modernes Spiel. Besucher betrachten die klassische ägyptische Antike durch eine spielerische Linse und interagieren mit der historischen Figur der Satdjehuti in einem fesselnden, räumlichen Format, das die antike Sammlung direkt auf das Pflaster bringt.
Wie geht es weiter?
Nach einem äußerst erfolgreichen Soft-Launch liegt unser Fokus nun ganz auf dem letzten Feinschliff vor der öffentlichen Veröffentlichung Ende August. In den kommenden Wochen wird unser Entwicklerteam die am 8. Juli gesammelten Erkenntnisse und Datenpunkte integrieren, um die Benutzeroberfläche zu verfeinern, räumliche Anker zu optimieren und die Browser-Performance zu verbessern.
Der Start Ende August ist dabei erst der Anfang. Mit der offiziellen Öffnung der Plattform für die Öffentlichkeit wird ZAUBAR weiterhin eng mit dem Kunstareal München und weiteren teilnehmenden Museen zusammenarbeiten, um das Erlebnis zu skalieren. Im Laufe des nächsten Jahres werden sieben weitere Kunstwerke und Erlebnisse digitalisiert und in das Ökosystem integriert, wodurch das gesamte Viertel in eine sich ständig weiterentwickelnde, vielschichtige digitale Leinwand verwandelt wird.
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